J'ai passé des années à construire des maisons dans Les Sims 4. Des cabanes pourries aux villas de luxe, j'ai tout testé. Et franchement, sans les codes de triche construction, je serais devenu fou. La grille par défaut ? Un cauchemar. Les objets verrouillés parce que je n'ai pas fait telle carrière ? Insupportable. Alors voilà, je vais partager les codes qui m'ont sauvé la mise, y compris ceux que je n'ai découverts qu'après des mois d'erreurs.

Points clés à retenir

  • bb.moveobjects est le code le plus puissant pour la construction avancée : il libère la grille et permet des placements impossibles autrement.
  • Pour débloquer tous les objets du jeu (même les cachés), il faut utiliser bb.showhiddenobjects ET bb.ignoregameplayunlocksentitlement.
  • La combinaison Alt + rotation + 9/0 (pour la hauteur) avec bb.moveobjects est la clé des constructions dignes des meilleurs builders.
  • FreeRealEstate On permet d'emménager sur n'importe quel terrain sans payer, pratique pour tester des projets.
  • Le code bb.enablefreebuild (ou la version FreeRealEstate pour les terrains résidentiels) est essentiel pour construire sur des emplacements verrouillés.
  • Les codes ne désactivent pas les succès/trophées, mais certains peuvent causer des bugs si mal utilisés (sauvegarde avant de tenter un truc de ouf).

Les codes de triche essentiels pour la construction dans Les Sims 4

Avant de faire quoi que ce soit, il faut ouvrir la console de triche. Sur PC ou Mac, c'est Ctrl + Maj + C pendant que vous êtes dans le jeu. Une petite boîte apparaît en haut à gauche. Tapez votre code, appuyez sur Entrée, et voilà. Sur console (PS5, Xbox), les codes sont souvent les mêmes, mais l'activation peut être différente — je détaille ça plus bas.

bb.moveobjects : le code qui change tout

Le premier code que j'ai appris, et de loin le plus utile. bb.moveobjects désactive la grille de placement. Résultat ? Vous pouvez poser un canapé à cheval sur un mur, empiler des étagères dans un angle, ou placer une plante littéralement dans la piscine. Spoiler : ça bug visuellement parfois, mais pour les builds créatifs, c'est indispensable.

Je me souviens de ma première tentative de construire un bar avec des sièges collés au comptoir. Sans ce code, impossible : les jeux ne se touchaient pas. Une fois activé, j'ai pu les superposer presque parfaitement. Combinez-le avec Alt (touche maintenue) pour faire pivoter librement les objets, même en dehors des angles prédéfinis. C'est comme ça qu'on obtient des maisons qui n'ont pas l'air d'être sorties d'une boîte en carton.

bb.showhiddenobjects et bb.ignoregameplayunlocksentitlement

Deux codes qui vont de pair. bb.showhiddenobjects dévoile les objets cachés du jeu — les items de debug, les décorations du monde qui ne sont pas normalement dans le catalogue. bb.ignoregameplayunlocksentitlement débloque les objets liés aux carrières, aux récompenses de progression et aux collections. Tapez d'abord le premier, puis le second. Et là, surprise : votre catalogue explose.

Quand j'ai fait ça pour la première fois, j'ai passé deux heures à juste regarder les nouveaux meubles. Il y a des objets qu'on ne voit jamais autrement : des éléments de décors des mondes cachés, des récompenses de carrière qui nécessitent des semaines de jeu… Franchement, si vous voulez construire sans frustration, activez ces deux codes dès le début de votre partie. C'est un gain de temps monstrueux.

Comment débloquer tous les objets du mode construction

Je vais être honnête : j'ai cru pendant des mois que bb.showhiddenobjects suffisait. Erreur. Il y a un autre code, moins connu, qui déverrouille les objets de carrière verrouillés dans le catalogue construction : bb.ignoregameplayunlocksentitlement. Sans lui, vous aurez les objets de debug, mais pas ceux des carrières (comme les récompenses des métiers de styliste, de détective ou de médecin).

Comment débloquer tous les objets du mode construction
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Et le pire ? Certains objets sont liés à des packs spécifiques. Si vous avez un pack d'extension, ses objets verrouillés restent inaccessibles sans ce code. Je l'ai appris à mes dépens en voulant construire un laboratoire scientifique — impossible de trouver les fioles et microscopes de la carrière de scientifique sans activer ce déblocage. Astuce perso : faites une sauvegarde avant de débloquer tout ça, car le catalogue devient énorme et peut ralentir le jeu sur des machines moins puissantes.

Les codes pour construire librement

Vous voulez construire sur un terrain dont vous n'êtes pas propriétaire ? Ou dans un lot communautaire sans payer ? Le code FreeRealEstate On est fait pour ça. Tapez-le dans la console, et tous les terrains résidentiels deviennent gratuits pour emménager. Pour désactiver, tapez FreeRealEstate Off. C'est utile pour tester un projet avant de vous engager sur un terrain précis.

Pour les lots non résidentiels (parcs, gymnases, etc.), il existe bb.enablefreebuild. Attention : ce code fonctionne surtout si vous utilisez la vue Monde pour sélectionner un lot. Je l'ai utilisé une fois pour rénover un musée sans payer les 20 000 simflouz du terrain. Résultat : impeccable, mais j'ai dû faire attention à ne pas effacer les objets du monde (les arbres de fond, etc.).

Quel est le code pour construire dans un endroit caché ?

Les Sims 4 a des mondes cachés — le Jardin Secret, le Monde de la Jungle, l'Île Oubliée, etc. Pour construire dans ces endroits, il faut soit y accéder via un voyage, soit utiliser un code. Le plus fiable : bb.enablefreebuild combiné à la sélection du lot depuis la vue Monde. Mais si vous voulez carrément ajouter un terrain résidentiel dans un monde caché, vous aurez besoin de FreeRealEstate On pour le déverrouiller.

Quel est le code pour construire dans un endroit caché ?
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Je me suis planté une fois en essayant de construire dans le Jardin Secret. J'avais activé bb.moveobjects, mais pas FreeRealEstate. Résultat : impossible d'acheter le terrain. Deux heures de perdues à essayer de comprendre pourquoi. Retenez donc : pour un lot résidentiel dans un monde caché, FreeRealEstate On d'abord.

Les erreurs que j'ai faites avec les codes

J'aurais aimé qu'on me prévienne. Première erreur : j'ai utilisé bb.moveobjects pour placer des meubles dans le vide. Résultat : mes Sims ne pouvaient pas interagir avec eux. Le canapé était dans le mur, la télé dans le plafond. Leçon : testez toujours l'interaction après avoir placé un objet hors grille.

Les erreurs que j'ai faites avec les codes
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Deuxième erreur : j'ai activé bb.showhiddenobjects sans faire de sauvegarde. Le catalogue est devenu tellement long que mon jeu a commencé à laguer. J'ai dû désactiver le code et perdre une partie de ma progression. Solution : activez-le seulement quand vous cherchez un objet spécifique, puis désactivez-le.

Troisième erreur : j'ai confondu bb.ignoregameplayunlocksentitlement avec bb.showhiddenobjects. Résultat : j'avais les objets de debug, mais pas ceux des carrières. J'ai passé une semaine à fouiller le catalogue en vain. La bonne méthode ? Tapez bb.showhiddenobjects, puis bb.ignoregameplayunlocksentitlement, et testingcheats true (facultatif, mais utile pour d'autres codes).

Les codes que personne ne vous dit

Il y a des codes méconnus qui changent la donne pour la construction avancée. Par exemple, bb.moveobjects combiné à 9 et 0 sur le pavé numérique : ça monte ou descend un objet de plusieurs crans. Utile pour poser des tableaux plus haut que la normale, ou des lumières au plafond sans utiliser la grille.

Autre astuce : la touche Alt en maintenant le clic gauche permet de faire pivoter librement un objet, même avec bb.moveobjects activé. C'est comme ça qu'on fait des angles bizarres — 30 degrés, 47 degrés, ce que vous voulez. Pour les toits complexes, c'est la méthode des pros. Je l'utilise pour créer des bow-windows ou des extensions asymétriques.

Et pour finir, un code que j'utilise tout le temps : headlineeffects off. Il masque les bulles de pensée et les indicateurs d'émotion. Ça rend les screenshots plus propres et le jeu moins chargé visuellement quand vous construisez. Petit bonus : taper fps on affiche les FPS, pratique pour vérifier si votre build est trop lourd.

Tableau comparatif des codes de construction

Code Effet Exemple d'utilisation
bb.moveobjects Désactive la grille de placement Placer un canapé à cheval sur une cloison
bb.showhiddenobjects Affiche les objets de debug et cachés Débloquer les éléments de décors des mondes
bb.ignoregameplayunlocksentitlement Débloque les objets de carrière et packs Accéder aux récompenses du métier de scientifique
FreeRealEstate On Rend les terrains résidentiels gratuits Emménager dans une villa sans payer
bb.enablefreebuild Permet de construire sur n'importe quel lot Rénover un parc municipal
Alt + Clic (touche maintenue) Rotation libre des objets Tourner une bibliothèque à 45 degrés

Questions fréquentes sur les codes de triche construction

Comment utiliser les codes sur PS5 et Xbox ?

Sur console, les codes sont quasiment identiques, mais l'activation est différente. Sur PS5, maintenez L1 + R1 + Triangle ; sur Xbox, LB + RB + Y. Ensuite, une console de triche apparaît. Tapez les mêmes codes que sur PC. Attention : certains codes comme les touches Alt ou 9/0 ne fonctionnent pas sur console, car il n'y a pas de clavier. Vous êtes donc limité à la grille par défaut, même avec bb.moveobjects activé.

Les codes désactivent-ils les succès ?

Non, les codes de triche dans Les Sims 4 ne désactivent pas les succès ou trophées, contrairement à d'autres jeux. Vous pouvez donc les utiliser sans crainte. Cependant, certains codes comme testingcheats true peuvent causer des bugs si vous les utilisez mal. Faites une sauvegarde avant de tester des combinaisons farfelues.

Comment trouver les objets de debug dans le catalogue ?

Après avoir activé bb.showhiddenobjects, ouvrez le mode construction. Dans la barre de recherche, tapez Debug. Les objets de debug apparaîtront. Ils sont souvent sans icône ou avec des noms étranges — préparez-vous à fouiller. Astuce : triez par pack pour les trouver plus facilement, surtout si vous avez beaucoup d'extensions.

Construire sans limites, mais avec prudence

Les codes de triche sont une bénédiction pour les builders. Ils transforment un jeu rigide en terrain de jeu infini. Mais comme toute puissance, ils ont un prix : le risque de bug, de lags, ou de perdre la sensation de progression. Moi, j'utilise bb.moveobjects et bb.ignoregameplayunlocksentitlement comme routine, mais je garde bb.showhiddenobjects pour des projets spécifiques. Et je sauvegarde toujours avant de tenter un truc que je n'ai jamais fait.

Alors, prêt à construire une villa avec des meubles dans le plafond ? Ou à débloquer ce microscope de carrière sans passer par des semaines de jeu ? Les codes sont là. À vous de jouer. Et si vous trouvez une combine encore plus tordue que les miennes, dites-le-moi — je suis toujours partant pour apprendre.